Two Worlds 2: Infos zum Rollenspiel
Two Worlds Temptation
Die Two Worlds-Entwickler von TopWare Interactive haben sich entschlossen, statt eines Addons zum ersten Teil lieber einen zweiten Teil des Rollenspiels für Xbox 360, PC, Mac und Playstation 3 zu veröffentlichen. Two Worlds 2 soll Ende des Jahres erscheinen und knapp 50 Euro kosten.
Die ersten 500 Vorbesteller bekommen laut Hersteller zusätzlich zum Spiel eine einzigartige Spielfigur und freischaltbare Waffen für Two Worlds 2.
Gegenüber dem ersten Teil wird Two Worlds 2 vor allem in Sachen Grafik durch eine neue Engine aufgewertet. Diese beherrscht unter anderem eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation.
Die Entwickler haben sogar schon die ersten Minimum-Systemanforderungen für Two Worlds 2 veröffentlicht:
CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB RAM
Grafikkarte: GeForce 5700 oder ATI 9500
Betriebssystem: Windows 98 / ME / XP / Vista
HDD: mind. 5 GB freier Speicher
Mehr zu Two Worlds 2:
Two Worlds Temptation: Bezaubernde Wildnis
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Habs auch zwei mal durchgespielt, letzt als Game of the Year Edition. Der Schwierigkeitsgrad war auf "Schwer" Ok! Golems und Elementdrachen konnte man erst am Ende töten. Sicher war die Royal Edtion zu unausgereift.
Im Spiel kam ich am Ende auf Lvl. 80. Erst da konnte ich einigermaßen mit Magie die starken Gegner besiegen - zu unausgeglichen.
Das sind auch die beiden Punkte wo sie Nachbessern müssen.
Die Ruckler und Bugs abstellen.
Die Welt im ersten Teil fand ich wunderschön.
Nur die quassi nicht vorhandene Story hat viel Atmosphäre wieder kaput gemacht.
und Dich hat es kein bisschen gestoert das das Spiel so ab lvl20 viel zu leicht wird? (und ja ich spiele immer nur die neueste Version, alleine deswegen schon 3 mal neu angefangen)
also mich nervt das jedesmal aufs neue, hoechster Schwierigkeitsgrad, und trotzdem fallen die Gegner wie die Fliegen. Hab sogar freiwillig die Royal Edition Items in einer Truhe verstaut, weil dann die Gegner meist schon mit einem Hieb umgehen
und dabei habe ich alchemie z.B. noch komplett vernachlaessigt
schoene Grafik hin oder her, ohne eine gewisse Herausforderung, wo liegt denn da der Reiz?
Ich finde, im Deutschen heißt Two Worlds 2 gar nicht so schlecht, im Englischen .. ähhm, naja..:D
Das sind definitiv keine Screenshots, sondern gerenderte Scenen.
Abgesehen davon freue ich mich aber riesig auf den Nachfolger. Den ersten Teil habe ich ausführlich gespielt. Wie gesagt, das Potential war da, aber ich habe nie einen Titel gespielt, dem man derart offensichtlich anmerkte, dass das Game unfertig auf den Markt geworfen wurde.
- Fähigkeiten, die keinen Sinn machen (Reiter vom Pferd holen -- es kommt keine feindliche Kavellerie vor)
- Eine Stadt, unfertig in die Lanschaft gesetzt
- Bugs
Das Spiel wird nicht ansatzweise wie Oblivion, außer das beide dem RPG Genre entspringen.