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Two Worlds 2 (Xbox 360)

Release:
14.09.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
TopWare Interactive

Two Worlds 2: Infos zum Rollenspiel

04.08.2009 15:00 Uhr
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Das Actionrollenspiel soll Ende 2009 erscheinen und hat eine neue Engine spendiert bekommen.

Two Worlds Temptation Two Worlds Temptation Die Two Worlds-Entwickler von TopWare Interactive haben sich entschlossen, statt eines Addons zum ersten Teil lieber einen zweiten Teil des Rollenspiels für Xbox 360, PC, Mac und Playstation 3 zu veröffentlichen. Two Worlds 2 soll Ende des Jahres erscheinen und knapp 50 Euro kosten.

Die ersten 500 Vorbesteller bekommen laut Hersteller zusätzlich zum Spiel eine einzigartige Spielfigur und freischaltbare Waffen für Two Worlds 2.

Gegenüber dem ersten Teil wird Two Worlds 2 vor allem in Sachen Grafik durch eine neue Engine aufgewertet. Diese beherrscht unter anderem eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation.

Die Entwickler haben sogar schon die ersten Minimum-Systemanforderungen für Two Worlds 2 veröffentlicht:

CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB RAM
Grafikkarte: GeForce 5700 oder ATI 9500
Betriebssystem: Windows 98 / ME / XP / Vista
HDD: mind. 5 GB freier Speicher

Mehr zu Two Worlds 2:
Two Worlds Temptation: Bezaubernde Wildnis

Bildergalerie (Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

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Freier Mitarbeiter

04.08.2009 15:00 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
06.08.2009 15:24 Uhr
Zitat: (Original von Jefferson)
und Dich hat es kein bisschen gestoert das das Spiel so ab lvl20 viel zu leicht wird? (und ja ich spiele immer nur die neueste Version, alleine deswegen schon 3 mal neu angefangen)

Habs auch zwei mal durchgespielt, letzt als Game of the Year Edition. Der Schwierigkeitsgrad war auf "Schwer" Ok! Golems und Elementdrachen konnte man erst am Ende töten. Sicher war die Royal Edtion zu unausgereift.
Im Spiel kam ich am Ende auf Lvl. 80. Erst da konnte ich einigermaßen mit Magie die starken Gegner besiegen - zu unausgeglichen.
Mitglied
Bewertung: 0
06.08.2009 13:16 Uhr
Mir hat der erste Teil trotz der schlechten Technik (360) und der wirren Story gut unterhalten.

Das sind auch die beiden Punkte wo sie Nachbessern müssen.
Die Ruckler und Bugs abstellen.

Die Welt im ersten Teil fand ich wunderschön.

Nur die quassi nicht vorhandene Story hat viel Atmosphäre wieder kaput gemacht.
Mitglied
Bewertung: 0
06.08.2009 10:47 Uhr
Zitat: (Original von X Broster)
Teil 1 mit Patches war fantastisch und konnte meine Tränen über Gothic 3 einfangen.

und Dich hat es kein bisschen gestoert das das Spiel so ab lvl20 viel zu leicht wird? (und ja ich spiele immer nur die neueste Version, alleine deswegen schon 3 mal neu angefangen)
also mich nervt das jedesmal aufs neue, hoechster Schwierigkeitsgrad, und trotzdem fallen die Gegner wie die Fliegen. Hab sogar freiwillig die Royal Edition Items in einer Truhe verstaut, weil dann die Gegner meist schon mit einem Hieb umgehen
und dabei habe ich alchemie z.B. noch komplett vernachlaessigt
schoene Grafik hin oder her, ohne eine gewisse Herausforderung, wo liegt denn da der Reiz?
Mitglied
Bewertung: 0
05.08.2009 16:28 Uhr
Teil 1 mit Patches war fantastisch und konnte meine Tränen über Gothic 3 einfangen. Meines Erachtens sollten die Entwickler das Spiel erst 2010 erscheinen lassen. Immerhin kommen Risen und Arcania um Weihnachten auf den Markt. Da wird mind. einer den kürzeren ziehen müssen. Und bekanntlich hat Two Worlds die jüngste Vergangenheit.
Ich finde, im Deutschen heißt Two Worlds 2 gar nicht so schlecht, im Englischen .. ähhm, naja..:D
Mitglied
Bewertung: 0
05.08.2009 12:08 Uhr
Zitat: (Original von ChAoZz_MaRiNe90)
Waaas? Dann haben die Entwickler aber ganz schön an den Screenshots rumgearbeitet, denn mit so einer Optik hatte ich das Spiel nicht in Erinnerung.


Das sind definitiv keine Screenshots, sondern gerenderte Scenen.

Abgesehen davon freue ich mich aber riesig auf den Nachfolger. Den ersten Teil habe ich ausführlich gespielt. Wie gesagt, das Potential war da, aber ich habe nie einen Titel gespielt, dem man derart offensichtlich anmerkte, dass das Game unfertig auf den Markt geworfen wurde.

- Fähigkeiten, die keinen Sinn machen (Reiter vom Pferd holen -- es kommt keine feindliche Kavellerie vor)
- Eine Stadt, unfertig in die Lanschaft gesetzt
- Bugs

wow, das sieht wirklich geil aus :hoch: wenn es so wird wie TES Oblivion, dann wird es sofort gekauft :rock:


Das Spiel wird nicht ansatzweise wie Oblivion, außer das beide dem RPG Genre entspringen.

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