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The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PS3)

Release:
1. Quartal 2009
Genre:
Action
Publisher:
Vivendi Universal

Test/Review: The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena

21.04.2009 22:04 Uhr
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Vin Diesel zwängt sich wieder ins Muscleshirt und mimt den Sternenkrieger Riddick. Ob Assault on Dark Athena ähnlich überzeugen kann wie der Vorgänger, verrät unser Test!

Test/Review: The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena Assault on Dark Athena knüpft direkt an den Vorgänger Escape from Butcher Bay an, der übrigens gleich mitgeliefert wird – ein wenig fürs HD-Zeitalter zurechtgemacht. Der Glatzkopf mit der Gummi-Sonnenbrille konnte aus dem Gefängnis-Komplex fliehen.

Nach einem kurzen Prolog, in dem ihr euch mit der Steuerung vertraut macht, findet sich Riddick auf dem Sternenkreuzer Dark Athena wieder. Zuvor wurde sein Fluchtraumschiff von der verrückten Herrscherin Revas und ihrem Kompagnon Spinner gekapert – das gibt Rache! Zumal die beiden Fieslinge auch Riddicks Kumpel Johns einkassiert haben. Riddick aber konnte sich gerade noch rechtzeitig verstecken und versucht nun, Johns zu befreien, um gemeinsam von der Dark Athena verschwinden zu können.

Auf der nächsten Seite geht's weiter mit unserem Test von The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena!

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Ltd. Redakteur

21.04.2009 22:04 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
28.04.2009 09:39 Uhr
fand die demo nicht schlecht aber überzeugt bin ich noch icht werde es noch mal aus leihen.. aber 2 games für den preis lockt schon 
Mitglied
Bewertung: 0
24.04.2009 21:18 Uhr
Zitat: (Original von GenX3601966)
Hat bei mir auch eine Weile gedauert. Ist 'ne schwere Stelle. Kannte ich aber noch von früher...;)



So ähnlich hatte ich das auch gemacht, aber der A**** konnte mich trotzdem immer finden. Da hat kein verstecken geholfen. Egal ob ich links am Eingang im Schatten geblieben bin oder rechts. So eine..  Aber morgen mach ich den fertig ! 
Mitglied
Bewertung: 0
24.04.2009 21:13 Uhr
Zitat: (Original von MarcusFenix)
Ich soll mich von hinten an den Kampfläufer ranschleichen(hab mal nach Hilfe gesucht) und dann solange drauf schießen, bis er platt ist. Ich hüpfe so gar von A nach B, C etc.

Du mußt einfach so lange im Schatten warten, bis er nicht mehr nach Dir sucht und seine Wache normal fortsetzt. Wenn er nah genug ist, mit der Schrotflinte immer in den Rücken ballern. Und wieder im Schatten verstecken, wenn er sich zu Dir drehen will. Hat bei mir auch eine Weile gedauert. Ist 'ne schwere Stelle. Kannte ich aber noch von früher...;)
Mitglied
Bewertung: 0
24.04.2009 20:52 Uhr
Zitat: (Original von GenX3601966)
Wenn man mal in einer ganz doofen Situation mit wenig Lebensenergie steckt, kann man stets weit zurück zur letzten Med-Station laufen, die noch voll ist, nachtanken und die schwere Stelle nochmal probieren.



Ich spiele gerade Butcher Bay auf " Normal " und bin grad an einer Stelle, wo ich gegen einen Kampfläufer kämpfen soll. Bevor der aber kommt, muss ich noch drei oder vier andere Gegner plätten was kein Problem darstellt, aber wenn ich Pech habe, habe ich vielleicht noch einen Punkt Lebensenergie, was schon ein Problem ist.

Ich soll mich von hinten an den Kampfläufer ranschleichen(hab mal nach Hilfe gesucht) und dann solange drauf schießen, bis er platt ist. Ich hüpfe so gar von A nach B, C etc. und haue dann wieder ab ins Dunkle, der erwischt mich aber immer. Anscheinend kann er auch in dunkelen Gassen sehen. 

Bist du da schon durch Gen ? Also bei den Abschnitt da.



@Don. Das neue Riddick ist sicherlich kein 100%iger Schrott, im gegenteil. Ich finds cool. Endlich kann ich das Erste Spiel nachzocken, da ich damals weder die erste Box, noch einen leistungsstarken PC besaß.



Was andere von den Titel halten ist mir ehrlich gesagt ziemlich wurscht und neue Innovationen der heutigen neuen Games dieses Genres braucht Riddick net, würde das Spiel nur verschandeln..


Edit: Gen, hab dir mal eine PN zukommen lassen. Hab überlesen das du mit BB schon durch bist. ^^
Mitglied
Bewertung: 0
24.04.2009 20:14 Uhr
Zitat: (Original von Nizzle195)
Gibts auch frustmomente im spiel?

Eigentlich weniger. Ein paar Stellen sind schon schwer, aber nicht frustrierend. Wenn man mal in einer ganz doofen Situation mit wenig Lebensenergie steckt, kann man stets weit zurück zur letzten Med-Station laufen, die noch voll ist, nachtanken und die schwere Stelle nochmal probieren. Das klappt eigentlich immer. Etwas umständlich die Lauferei, aber eigentlich nur auf hohen Schwierigkeitsgraden nötig.

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