Rise of the Argonauts: Test!
Rise of the Argonauts (1)
Willkommen beim Test von Rise of the Argonauts! In den alten, den rauen Tagen – als der Begriff Treibhauseffekt nur von irgendeinem Spinner namens Nostradamus genuschelt wurde – waren Kriege noch mit echter Handarbeit verbunden. Und der aus der griechischen Mythologie bekannte König Iason kann ein Lied davon singen! Kurz vor dem Traualtar wird seine Angebetete Alkeme vom totgeglaubten Clan der Schwarzzungen ermordet. Frustreaktion Iasons: Er schnappt sich seine Argonauten-Truppe und lässt auf einem Rachefeldzug quer durch Griechenland die Fetzen fliegen – sprichwörtlich!
Rise of the Argonauts: Überrascht mich einfach!
Rise of the Argonauts (3)
Die Story rund um König Iason – oder auch Jason – im antiken Griechenland klingt spannend und macht Lust auf mehr. Und innerhalb der knapp 15 Stunden Spielzeit besucht der königliche Muskelberg nicht nur sechs mythische Inseln (Iolkos, Kythra, Delphi, Mykene, Saria und Tartarus), sondern macht sich auch in der düsteren Unterwelt einen Namen. Darum ist es im Endeffekt umso frustrierender, dass aus dem Potenzial der Geschichte nicht mehr herausgeholt wurde. Dem Spieler wird kein einziger wirklich mitreißender Handlungsumschwung oder gar ein spannender Cliffhanger gegönnt. Genre-Konkurrenten, wie etwa Mass Effect, haben in diesem Sektor deutlich mehr zu bieten.Auf der nächsten Seite geht's weiter










Warum so kurz, warum diese Synchronsprecher, warum diese Animationen, warum habt ihr die Sage so sch... umgesetzt, nichts gegen schöpferische Freiheit, aber das war wie eine 2seitige Nacherzählung des Herrn der Ringe, bei der vieles nicht stimmte.
Also bitte beim nächsten Mal etwas mehr Feintuning und weniger Selbstbeweihräucherung wegen einiger, teils unwichtiger, Neuerungen.
ja ich versteh auch nicht wieso die bei dem game, was ja wirklich potential hat, nicht einfach noch zeit dran gehängt haben und dann ein super spiel rausbringen. aber jetzt ists schon so
nee da hätten nochmals 1 jahre echt gut getan