Prototype: Review! Plus exklusive Screenshots!
Ihr seid Alex Mercer - für mindestens 10 Stunden. So lange dauert es ungefähr, bis ihr die Story von Prototype durch habt. Doch auch nach dem ersten Durchspielen, braucht ihr den Titel nicht gleich wieder ins Regal zu packen. Schließlich dürft ihr mit euren bereits erworbenen Fähigkeiten einen weiteren Durchgang wagen oder im "alten" Game die restlichen Achievments und Nebenmissionen knacken. Bleibt natürlich die Frage, ob das Ganze spaßig genug ist, um euch wirklich so lange zu fesseln...
Infamous vs Prototype
In Prototype übernehmt ihr also die Rolle von Alex Mercer, der mit Superkräften im Leichenschauhaus erwacht. Er springt meterweit, fährt seine Pfoten zu fiesen Tentakeln aus und saut sein Umfeld mit messerscharfen Klauen ein. Damit aber nicht genug: Alex kann sich in so ziemlich jede Person verwandeln, so fern er diese vorher "konsumiert". Das bedeutet, dass er Menschen killt und aufsaugt, um sich deren Wissen, Erinnerungen oder Aussehen anzueignen. All diese Skills braucht Alex auch dringend, denn eine Seuche stürzt New York ins Chaos, verwandelt harmlose Bürger in blutrünstige Zombie-Mutanten und jeden Tag wird es schlimmer. Wie es dazu kam und warum Alex mit diesen Kräften gesegnet wurde, gilt es im Laufe des Spieles herauszufinden. Ja, die Parallelen zu Sonys Infamous sind nicht zu übersehen. Thematik, Story, offene Spielwelt, Superkräfte, Seuche, Chaos - all das findet ihr in beiden Titeln. Prototype ist jedoch brutaler, schneller, auf pure Action, Gewalt und Zerstörung ausgelegt.
Lest auf der nächsten Seite: Metzeln, bis der Arzt kommt
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wie ein wasserbach? was gibts denn sonst noch für bäche?
...nur die Grafik ist etwas altbacken, aber da Prototype sich sehr schnell spielen lässt fällt das kaum auf, und auserdem läuft es IMMER sauber wie ein Wasserbach. :hoch:
MUAHAHAHA!!!