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Mass Effect 2 (Xbox 360)

Release:
28.01.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 2: Unser Test-Eindruck des Bioware-Rollenspiels!

26.01.2010 20:11 Uhr
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18°
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In der derzeit am Kiosk liegenden Games Aktuell 02/2010 haben wir Mass Effect 2 ausführlich getestet - lest hier unseren Eindruck!

Mass Effect (01) Mass Effect (01) Auf satten fünf Seiten haben wir Mass Effect 2 in der seit dem 20. Januar erhältlichen Games Aktuell 02/2010 getestet. Neben dem ausführlichen Testbericht findet ihr im Heft noch zahlreiche exklusive Zusatz-Infos zur Gewichtung von Action und Rollenspiel sowie den Systemunterschieden zwischen PC und Xbox 360! Wer vor dem offiziellen Verkaufsstart am 28. Januar noch zögert, sollte ganz schnell zum Kiosk gehen und sich das Heft besorgen, bevor's die anderen euch vor der Nase wegschnappen!

Im Folgenden findet ihr einige Auszüge aus dem Testbericht sowie unser Fazit.

Mass Effect (02) Mass Effect (02) Da sage nochmal einer, Spiele-Redakteure seien faul: Während normale Menschen am Silvesterabend Raketen in die Luft ballern, schießen wir zur gleichen Zeit welche auf die Gegner in Mass Effect 2. Als Deutschlands erstes Magazin haben wir Biowares Action-Rollenspiel in über 50 Stunden Spielzeit auf Herz und Nieren getestet! Und die Antwort auf die Frage gefunden, ob der ambitionierte Plan der Entwickler aufgegangen ist: Temporeiches Shooter-Vergnügen mit tiefgründigen Rollenspiel-Elementen packend zu verquicken. Nach dem grandiosen Dragon Age und dem tollen ersten Teil sind die Erwartungen riesig ...

Kommen wir gleich zum wichtigsten Punkt: Mass Effect 2 spielt sich tatsächlich flotter als der Vorgänger. Der Action-Anteil wurde deutlich erhöht. Dialoge kommen schneller auf den Punkt, ohne an Tiefe und Qualität zu verlieren. Die entsetzlich langweiligen Aufzugfahrten aus dem Vorgänger wurden ersatzlos gestrichen, die Laufwege zu den Teammitgliedern sind trotz leicht gestiegener Ladezeiten kürzer. Auch das Inventarsystem ist kaum wiederzuerkennen: Ab sofort müssen wir Commander Shepard und seine Teammitglieder nicht mehr bis ins letzte Detail ausrüsten. Stattdessen bestimmen wir vor jedem Außeneinsatz lediglich, welche Waffen wir einpacken wollen. Upgrades werden nicht mehr fest auf Waffen oder Rüstungen installiert, sondern erforscht und sind dann in den Kämpfen als Fähigkeit verfügbar. Statt einem Haufen unnützer Gegenstände liegen nun direkt Credits in Wandsafes und Schränken.

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Ltd. Redakteur Buffed.de

26.01.2010 20:11 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
21.02.2010 12:50 Uhr
juhuu mehr action!

das hat mass effect gebrauchT!
Mitglied
Bewertung: 0
10.02.2010 18:49 Uhr
habe mir das Spiel vor kurzem besorgt.
Bin zwar noch am Anfang, aber was ich bisher gesehen und gespielt habe, macht sehr viel Laune. :hoch:
Mitglied
Bewertung: 0
04.02.2010 20:55 Uhr
Spiels jetzt auch endlich zwar nur mal kurz angespielt habs bei Game One auf MTV gesehen da hats mir gefallen.

Ich dachte mir nur Fu** kommt nur für 360:(??? Aber ne zum Glück auch fürn PC :Dhab mir jetzt beide Teile gekauft und spiel erstmal den ersten durch!:hoch::hoch::hoch::hoch:
Mitglied
Bewertung: 0
28.01.2010 19:25 Uhr
Zitat: (Original von Fortinbras)
Was...wenn nicht die Story ist nicht nur extrem subjektiv bei einem Spiel zu bewerten? Die Story war den meisten Testern offenbar gut genug. Technik, Gameplay etc. - lassen sich in gewissen Punkten neutral bewerten und auf Qualitäten überprüfen.


Wieso sollte man nicht bewerten können, ob die Story fesselnd ist, ob man von Höhepunkt zu Höhepunkt gehetzt wird, ob Storytwists vorhanden sind oder ob viel Leerlauf drin ist? Dazu muss man nicht mal spoilern. Klar wird es dann immer noch Leute geben, die damit nicht d'accord gehen.

Zitat: (Original von Fortinbras;1109627)
Mich stört nicht die Wertung als solches sondern die Tatsache, dass der Test diese nicht richtig herüberbringt. Wenn man den Test so liest, dann erschließt sich nicht, weshalb das Spiel als gut angesehen wird. Beim Lesen hat man eher den Eindruck es handele sich um ein 60er-Spiel. Ich kritisiere 4players als Seite, deren Masche. Nicht den ME-Test.


Wie schonmal geschrieben kenne ich die Gewichtung der Kritikpunkte nicht. Ich hatte nicht den Eindruck, dass Text und Wertung völlig auseinander gehen. Man könnte bei manchen Spielen wahrscheinlich auch 20 Seiten mit Negativpunkten füllen, aber in der Summe bleiben es gute Spiele. Es ist durchaus möglich, dass einige positive Punkte eine Mehrzahl an negativen Punkten überwiegen, wenn das Spiel als ganzes trotzdem stimmig ist.

Zitat: (Original von Fortinbras;1109627)
Die Kolumne von Luibl wirkt kalkuliert, zwischen den Zeilen feiert er sich wieder als den knallharten, unbestechlichen...grob gesagt als Messias der Spielepresse (der nebenbei seine User als doof hinstellt). Ist das schlau? Die Kolumne werden vielleicht 50% seiner Kunden richtig verstehen/interpretieren. Dann gibt es natürlich die bekloppten Fanboys die austicken und es gibt die Luibl-Fans die ihm zustimmen...aber unter Umständen gar nicht wissen was er da von sich gibt.


Mag sein, dass die Kolumne populistisch ist, aber inhaltlich stimme ich ihr zu. Das ist ein Thema, das mir einigermaßen wichtig ist, denn ich habe keine Lust den Magazinen mein Geld einfach so hinterher zu schmeissen. Ich will schon, dass sie ihren Job vernünftig machen. Dieses Thema kann meinetwegen ruhig öfter mal angeschnitten werden. Populismus schwingt bei sowas aber immer mit, da gebe ich dir recht. Hat man ja auch hier auf Cynamite zur Veröffentlichung von Risen gesehen.
Ich zähle mich übrigens nicht zu den Luibl-Fanboys, dazu bin ich auch gar nicht oft genug auf der Seite. 

Zitat: (Original von Fortinbras;1109627)
Woher kommt eigentlich der ganze Hass gegen Avatar auf einmal her? Weil der Film so erfolgreich ist? Mich hat er bestens unterhalten weil ich den Film als das gesehen habe was er sein will: Unterhaltung. Ich hatte auch kein Problem mit der x-ten Verwurstung der Pocahontas-Story.


Von Hass kann da keine Rede sein. Ich bin nur weder der Meinung, dass er den Lobeshymnen, die vorher gesungen worden sind, gerecht wurde noch, dass er die Revolution geworden ist, von der ständig berichtet wurde.

Zitat: (Original von Fortinbras;1109627)
Shift ist ein gutes Rennspiel (Wertungsschnitt: 83%), ich persönlich würde es niedriger einschätzen wegen der ganzen Bugs. Einen ähnlichen Hype wie um Uncharted 2 oder Mass Effect 2 gab es dort aber nicht.


Es geht bei dem Beispiel nur darum, dass sich Leute das Spiel gekauft haben und sich dann über Dinge beschwert haben (zB die von dir angesprochenen Bugs), die sie störten und die in Tests nicht angesprochen wurden. Hype hat damit gar nichts zu tun.

Zitat: (Original von Fortinbras;1109627)
Sicher kann das seltsam wirken. Wie war das aber bei ME2? Hatte da überhaupt wer Exklusivrechte? Die Printreviews tauchten in diversen Zeitschriften zur gleichen Zeit auf, die Onlinereviews gingen zu 90% am gleichen Tag online. Nämlich an dem, an dem auch die 4players-Wertung online ging. Zwei oder drei US-Seiten waren ein paar Stunden früher dran. Inwiefern macht das Argument 'Exklusivstory und Wertungsbestechung' überhaupt noch Sinn wenn keiner einen Vorteil daraus zieht und trotzdem alle die dicken Wertungskeulen raushauen? Bis auf 4players natürlich. Finde ich einfach nicht glaubwürdig.


Bei Cynamite hat man zumindest stolz verkündet, dass die GA exklusiv Deutschlands ersten Test hat. Ob das nun nur Zufall (durch den Hefttermin) war oder ob es eine Absprache gab, weiss ich nicht und will ich auch gar nicht bewerten bzw unterstellen. Generell ist so eine Vorgehensweise aber nicht abwegig.
Mitglied
Bewertung: 0
28.01.2010 19:17 Uhr
Zehn Punkte oder 100% würde ich ME2 nicht geben. Das Spiel ist großes Kino und hat mich schon zwei durchgezockte Nächte gekostet, aber ich bin mit einigen Entscheidungen der Entwickler nicht einverstanden, Ausrüstung, RPG Anteil und andere finde ich klasse. Hier ist naturlich der Vorgänger Segen und Fluch.
P.S. 4Players Kritik und Wertung von Spielen interessiert mich ungefähr genauso wie eine Filmkritik vom Vatikan.

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