Left 4 Dead: Test des Zombie-Shooters
Left 4 Dead von Valve
Es gibt ungeschriebene Videospielgesetze: In Jump & Runs erhält man für 100 eingesammelte Irgendwas immer ein Extraleben. Ein Rollenspiel-Endgegner spuckt nach seinem Ableben stets eine Menge Gold aus. Und in Horror-Titeln treiben meist Zombies ihr Unwesen, die kaum schneller sind als eine 80-Jährige im Rückwärtsgang. Counter-Strike- und Half-Life-Entwickler Valve bricht mit seinem neuesten Ego-Shooter dieses alte Resident Evil-Gesetz! In Left 4 Dead sind die Untoten aber nicht nur verdammt schnell, sondern auch noch richtig intelligent.
Left 4 Dead hat drei unterschiedliche Spielmodi: Die Kampagne lässt sich entweder alleine oder im Team bewältigen, während man im Versus-Modus abwechselnd als Überlebender oder als Zombie agiert. Der Einzelspieler-Modus bietet vier Kampagnen mit jeweils fünf Abschnitten. Er erinnert in dieser Beziehung also ein wenig an Resident Evil: Outbreak. Im Gegensatz dazu verzichtet Left 4 Dead auf eine tiefgründige Story. Bis auf das vorberechnete Intro bekommt ihr nämlich keine weiteren Sequenzen geboten, die den Überlebenskampf der vier unterschiedlichen Stadtbewohner Bill, Louis, Francis und Zoey weiter erzählen. Selbst am Ende jeder Kampagne gibt es keine Erklärung für die seltsame Zombie-Infektion.










Ich habe oft die Demo von l4d gezockt und finde die Steuerung super und vor allem präzise. Ihr solltet ggf. mal mehr ÜBEN !!!
Ich spiele Shooter mitllerweile lieber mit dem Pad als mit der Maus.
Genauso komme ich mit der Steuerung von Fallout 3 klar, auch dort kann ich wirklich sehr präzise zielen.
Ich bin mit Sicherheit kein "Super-Zocker" aber ich komme sowohl mit dem Pad als auch mit der Maus zurecht. Ist eben Übungssache!
DeFacto ist aber die Maus Tastatur Kombo immer noch schneller und präziser, was etwaiger ziellosigkeit vorbeugt.
Wer beide angetestet hat wird mir zustimmen.
Ich habe oft die Demo von l4d gezockt und finde die Steuerung super und vor allem präzise. Ihr solltet ggf. mal mehr ÜBEN !!!
Ich spiele Shooter mitllerweile lieber mit dem Pad als mit der Maus.
Genauso komme ich mit der Steuerung von Fallout 3 klar, auch dort kann ich wirklich sehr präzise zielen.
Ich bin mit Sicherheit kein "Super-Zocker" aber ich komme sowohl mit dem Pad als auch mit der Maus zurecht. Ist eben Übungssache!
Ich finde aber, dass Valve aus der Engine noch extrem viel raushaut, gerade unter dem Gesichtspunkt, dass sie schon so alt ist. L4D sieht alles andere als schlecht aus und auch für HL2:EP3 (scheiße man noch ein ganzes Jahr des Wartens :eek:) ist nochmal eine kleine Steigerung zu erwarten. Solange man sich da weiterhin solche Mühe gibt und die Performance so genial bleibt, kann man es ruhig noch länger bei Source belassen. Wobei es denen wohl auch unter den Fingern brennen wird, eine Source-Engine² zu entwickeln...