Call of Duty 3: PS3-Version enttäuscht
Die Xbox360-Version ist die hübschere der beiden Next-Gen-Fassungen.
Inhaltlich unterscheiden sich PS3- und Xbox360-Version nicht voneinander - aber grafisch: Bei genauerem Hinsehen erkennt man, dass es manchen Texturen beim PS3-COD3 etwas an Schärfe mangelt. Schatten wirken zudem gerasteter - hier wurde ein wenig an der Kantenglättung gespart.
Während diese Unterschiede spielerisch kaum ins Gewicht fallen, stört die instabile Bildwiederholungsrate der PS3-Fassung. Schon bei einer normalen 360-Grad-Drehung merkt man, dass die PS3-Version nicht ganz mit der butterweichen Grafik der Xbox360 mithalten kann. Bei heftigen Schusswechseln fällt somit das Zielen auf der Sony-Konsole schwerer.
Das fehlende Vibrations-Feature des PS3-Controllers nervt ebenfalls. Während auf der Xbox360 jeder vorbeibretternde Panzer und jede Explosion an den Unterarmen rüttelt, geht auf der PS3 ob des regungslosen Controllers viel von der Authentizität verloren. Ein wenig Realitätsnähe bringt Activision mit der Sixaxis-Unterstützung aber wieder zurück. Bei einem Schlag mit dem Gewehrkolben bewegt man die rechte Seite des Controllers rasch nach vorne. Auch die gescripteten Nahkampfattacken profitieren von der Bewegungserkennung. Hierbei rotieren Sie den Sixaxis rhythmisch leicht nach vorne und hinten - so als würden Sie um ein Gewehr ringen.
Für unseren Vergleich zogen wir eine von Activision als Preview gekennzeichnete PS3-Version heran. Da Call of Duty 3 in den USA aber schon erschienen ist, wird sich bis zum Europa-Release der PS3 im März am Spiel voraussichtlich nichts mehr ändern.
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Das werden wir ja sehen. Dieses Jahr wird dahingehend schon sehr spannend... denn das Sony einen Rückstand zu Microsoft aufholen muss, steht außer Frage.
Nun, was du bei Giga gesehen hast, waren in erster Linie unfertige, halbgare, zurechtgemöbelte Bilder von Entwicklern, die durch die späten DevKit-Auslieferungen von Sony kaum Zeit hatten, die Materie ausreichend kennenzulernen. Was die PS3 tatsächlich kann, sollte man nicht an dieser noch relativ unreifen Software festmachen, sondern an den Krachern, die 2007 erscheinen. Da steckt nunmal mehr Entwicklungszeit und Hardware-Wissen drin. Über die ersten Kreiskisten-Spiele hörte man anno 2005 auch recht Durchschnittliches und jetzt kommt man aus dem Staunen nicht mehr raus...
Richtig, der hohe Preis. Immer wieder gerne als Angriffsfläche gegen Sonys NextGen-Konsole missbraucht...
Wer sich die PS3 nicht leisten kann, kann sie nicht kaufen. Das dürfte sogar Sony klar sein. Aber in Anbetracht der Kosten für einen Blu-ray-Player ist die PS3 ein Schnäppchen... und auf diese Leute zielt Sony nunmal auch ab. Leute, die Zukunftssicherheit haben wollen, dem neuen, großen Medium vertrauen und den HD-ready-Fernseher im Wohnzimmer stehen haben. Wenn man so will, züchtet sich Sony eine Upper-Class-Käuferschicht hoch. Doch ob man da mitmacht, ist jedem selbst überlassen. Im Endeffekt bekommt man aber für die viele Kohle ein eigentlich formidables Entertainment-Center ins Haus geliefert (sofern alles so funktionieren wird, wie angedacht).
Das die PS3 Version von CoD3 enttäuscht ist kein Wunder, da sie ja eigentlich nur eine erweiterte/"hochgezüchtete" Version der PS2 Fassung ist!
Lost Planet und Bioshock werden 100% nicht auf der PS3 rauskommen, ist ja exclusiv für die 360 und was Microsoft in den Händen hält lässt der Konzern nicht so schnell los!
200€.
Ich teile zwar deine Meinung, "Next Gen" habe ich mir anders vorgestellt, aber man sollte auch bedenken, dass die gezeigten Spiele nur die erste Generation sind.
Je mehr Erfahrung Entwickler mit der Konsole haben, desto mehr Sachen können sie mit ihr machen, folglich auch grafisch schönere Spiele.
Selbiges gilt natürlich aber auch für die 360.
Klar kann man auf Sony schimpfen, sprechen ja auch genug Gründe dafür... aber ich will eine astreine NextGen-Konsole! Nicht mehr und nicht weniger. Die Konzern-Politik kann uns Zockern doch erstmal wurscht sein, solange wir mit dem Endprodukt zufrieden sind.
Und mit welchem Produkt ich in 2007 schlussendlich zufrieden sein werde, weiß ich jetzt noch nicht. Würde die PS3 nach wie vor präferieren, weil ich meine PS2-Games gerne auch weiter darauf zocken würde, weil sich der "PlayStation Store" interessant anhört, weil die Verbindungsmöglichkeit zu meiner PSP innovativ klingt, etc... aber ich zwinge mich zu nichts. Die Kreiskiste wiederum zieht mich mit einem tollen Spiele-Angebot, einem gelungenen Online-Service und scheinbar ausgereifterer Technik an. Ich für meinen Teil entscheide jedenfalls, wenn die Zeit dafür reif ist... *indieglaskugelschau*